10 cách giúp nhà phát triển mở rộng tập người dùng cho ứng dụng di động

Mobile phones 1

UA (User Acquisition) – chiến lược gia tăng người dùng trong ứng dụng luôn là một câu hỏi, thậm chí là thách thức đối với các nhà phát triển, các tech startup. Ứng dụng cần người dùng. Bất kỳ nhà phát triển nào cũng mong muốn ứng dụng mình tạo ra được mọi người biết đến […]

Continue reading


6 lời khuyên sau có thể khiến người dùng không muốn gỡ bỏ ứng dụng của bạn

smartphone-user

Người dùng (user) có thể gỡ ứng dụng (app) vì nhiều nguyên nhân khác nhau. Theo khảo sát, các lý do phổ biến nhất là: dung lượng máy không đủ, ứng dụng không phù hợp với nhu cầu, mức sử dụng pin của app, người dùng không biết cách sử dụng app, bugs & lỗi […]

Continue reading


6 “vũ khí” giúp nhà phát triển phân tích ứng dụng hiệu quả

app analytics phân tích ứng dụng

Việc phân tích và hiểu người dùng đóng một vai trong vô cùng quan trọng cho sự thành công đó. Các nhà phát triển (developer) cần nắm được các thông tin quan trong như tỉ lệ người dùng quay trở lại app sau khi cài đặt, hành vi của người dùng, thói quen chi tiêu […]

Continue reading


Adsota Workshop [HCM]: Vietnam Indie Developer và con đường chinh phục người dùng Quốc tế

FB - banner1_L - Copy

Với mong muốn đem đến những kiến thức, kinh nghiệm cho các nhà phát triển, những người làm mobile marketing Sài Gòn như đã thực hiện thành công tại Hà Nội cách đây không lâu, ngày 29/7/2017 vừa qua, Adsota tổ chức buổi workshop tại Tp. Hồ Chí Minh với chủ đề “Vietnam Indie Developers […]

Continue reading


4 chỉ số cho biết game của bạn có hấp dẫn không

4-soft-launch-metrics-01

Vậy là bạn sắp sửa ra mắt một ứng dụng mới? Bạn đã bao giờ nghe đến thuật ngữ “Soft launch” chưa? (Tạm dịch là “Phát hành thử”). Soft launch là một hình thức phát hành app tới một đối tượng users đặc biệt để nhận được phản hồi, góp ý chất lượng, qua đó […]

Continue reading