6 yếu tố giúp bạn gia tăng cơ hội được featured cho ứng dụng di động (phần 1)

GG Play Feature

Được kho tải “featured”, hay là được kho tải đưa vào các danh sách nổi bật như ứng dụng/trò chơi miễn phí/trả phí phổ biến nhất, lựa chọn của biên tập viên (Editor’s Choice). Đây được coi là bảng xếp hạng có ảnh hưởng lớn nhất tới quyết định của người dùng, là mong muốn […]

Continue reading


10 cách giúp nhà phát triển mở rộng tập người dùng cho ứng dụng di động

Mobile phones 1

UA (User Acquisition) – chiến lược gia tăng người dùng trong ứng dụng luôn là một câu hỏi, thậm chí là thách thức đối với các nhà phát triển, các tech startup. Ứng dụng cần người dùng. Bất kỳ nhà phát triển nào cũng mong muốn ứng dụng mình tạo ra được mọi người biết đến […]

Continue reading


AR tiếp tục là xu hướng chủ đạo của ứng dụng toàn cầu trong năm 2018

AR 2

Công nghệ thực tế ảo – VR (Virtual Reality) và thực tế tăng cường – AR (Augmented Reality) là hai khái niệm được nhắc đến khá nhiều trong 2 năm gần đây. Trong đó, công nghệ thực tế tăng cường AR có thể hiểu là kết hợp giữa thông tin ảo và thế giới thực.

Continue reading


Facebook sẽ mạnh tay hơn với các chiêu trò câu like, react, share và tag người dùng

facebook 2

Trước đây Facebook cũng đã từng mở nhiều “chiến dịch truy quét” các chiêu trò câu tương tác của các fan page. Ngày 18/12 vừa qua, mạng xã hội lớn nhất thế giới một lần nữa thể hiện quyết tâm, mang lại một môi trường kết nối “sạch” hơn cho người dùng của mình. Nhiều […]

Continue reading


Cơ hội đem chuông đi đánh xứ người cho các nhà lập trình Việt

adsota appota appotax báo cáo thị trường report quý 3 2017

Theo báo cáo quý 3 – 2017 về thị trường quảng cáo di động và tình hình app monetization Việt Nam do Adsota vừa phát hành, trong số các nhà xuất bản ứng dụng hàng đầu được ghi nhận trên nền tảng AdX/AdMob, 95% phát hành ứng dụng tại nước ngoài, và 85% tổng doanh […]

Continue reading